Defrag Map - Spz_train1 + video

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Defrag Map - Spz_train1 + video

Message  ArNozz le Lun 12 Avr - 22:06

Hophop,
Parce qu'on est des fous, voici une nouvelle map de Defrag, assez difficile aux premiers abords mais bien agréable une fois qu'on a compris le truc.
Mon temps : 25:074 (au boulot Jean_Klume ! Very Happy )
La map : http://www.quakelive.com/forum/attachment.php?attachmentid=3503&d=1245203339

Voilà ce que ça donne :



post de l'auteur: http://www.quakelive.com/forum/showthread.php?t=25772
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Re: Defrag Map - Spz_train1 + video

Message  guillom le Mar 13 Avr - 0:54

pas mal. moi la premier fois ja vais du mal. est en fait je le laisse la... Smile
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Re: Defrag Map - Spz_train1 + video

Message  Jean_Klume le Mar 13 Avr - 18:18

Je vais m'y mettre de ce pas Smile

Toujours pas d'idée sur comment changer le respawn ?
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Re: Defrag Map - Spz_train1 + video

Message  ArNozz le Mar 13 Avr - 18:22

Non y'a pas de possibilité à ce niveau, mais y'a des maps qui contiennent des respawn intermédiaire (comme celle-là).

Sinon ce que tu peux faire c'est un map_restart 0 pour revenir au debut de la map, mais tu le sais surement déjà.

Perso j'ai un petit bind quand je fait du "defrag" : bind "b" "stoprecord; map_restart 0; record Le_nomDeMaDemo"
Ca m'évite pas mal de manip à chaque nouvel essai (et il y en a un paquet Very Happy)


Dernière édition par ArNozz le Mar 13 Avr - 20:51, édité 1 fois
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Re: Defrag Map - Spz_train1 + video

Message  Jean_Klume le Mar 13 Avr - 19:35

Je pensais pas qu'on pouvait cumuler les commandes sur un bind. Bon à savoir ça.
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Re: Defrag Map - Spz_train1 + video

Message  danterdan le Mer 14 Avr - 12:45

Petite question pour ArNozz sur le passage du bump, est ce que la vitesse initiale ou on arrive sur le bump est importante ? Ou bien c'est le air strafe qui fait tout ?
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Re: Defrag Map - Spz_train1 + video

Message  ArNozz le Mer 14 Avr - 13:44

Le air strafe fait tout, mais il faut s'arranger pour prendre le bump sur son extrémité.

En supposant que tu te serves de ZQSD pour te déplacer, je reste appuyé sur Z pour prendre le bump puis m'oriente vers la gauche(en maintenant Z appuyé bien sûr). Une fois au plus haut j'appuie sur Z+D en accompagnant le strafe avec ma souris (de gauche à droite).
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Re: Defrag Map - Spz_train1 + video

Message  danterdan le Mer 14 Avr - 14:05

Merci a toi !

Ca passe impec' maintenant Wink

Bon je pense qu'avec un peu d'entrainement je devrais réussir cette map bounce
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Re: Defrag Map - Spz_train1 + video

Message  ArNozz le Mer 14 Avr - 16:11

Ca fait plaisir Very Happy

C'est aussi le but de pouvoir s'entraider, les physics de Quake sont tellement riches qu'il y a plein de petit truc à savoir, et les maps de defrag sont le moyen de travailler ces petit truc intelligemment Wink
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Re: Defrag Map - Spz_train1 + video

Message  guillom le Mer 14 Avr - 19:22

oui cest vrait mait moi ca me sert pas dans les vrait map de QL. Je peux entrener les differant style de jumping sur les map de QL est raztrain_ql.
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Re: Defrag Map - Spz_train1 + video

Message  ArNozz le Mer 14 Avr - 20:17

qui peut le plus peut le moins Smile
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